2006年05月01日

ファンタジーアース近況2

fantasyearth14 fantasyearth49

・・・やってません。

     終








いやいやいやいやっ!!
と、とにかく何故やらなくなったのか原因をば・・・

今月に入ってから大幅アップデートがありました。
・戦況を支える弓攻撃の気力消費量がアップ。安易に使用できなく。
・召還魔法レイス追加
・ソーサラー強化


まず弓の消費量増加した事で、ウォリアーにとって天敵の
ソーサラーを抑える事が出来なくなりました。
これまで厳しい弓の中をかいくぐって前に来てたソーサラーばかり
だったので抑止力の無くなった現状では簡単に
ひょいひょい前に来て大ダメージを与えて逃げていくようになり
止められない状態に。バランスが崩壊しました。

新召還「レイス」技の一つに範囲内の敵は
真っ暗闇になってしまうものがあるんですが
見えるのは敵や味方のターゲットのみ。
前線ではレイスが大体居るわけで、真っ暗闇の中
敵のターゲットを探して攻撃する真っ暗闇オンラインに
なっちゃいました。

ソーサラー抑えられない状態のうえに強化された事で
かなりソーサラーは戦える職業に。
これまでが酷かったのでしょうがないとは思いますが
極端だと思いました。逆に一部は使い難くなってたりして
ソーサラーには批判の声が上がってたりします。


おまけにFF11は例のアレが来たのでFF11に戻った人達も多数、
結構人が減りましたよ・・・(・ω・)

最近召還できるレイスの数を2体から1体に減らしたりとか
色々していますが、アップデートがとにかく遅い!
いまさらされてもっって感じですよ。


うーん面白くなる要素はいっぱいなのになぁ・・・わふしょぼん

posted by 陽 at 14:53| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月11日

ダークエコーズ積んだ!

え、えーとどこから先に進めば良いのか
判らず、同じ所を3時間もぐるぐるして
グロッキーになりました・・・

か、風のタクトからしようっと・・・

 

エウレカセブンの感想はちょっと思う所あって
今の所書きません・・・い、いやむしろ
あっけに取られて書けないと言うべきかしら・・・

posted by 陽 at 23:28| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月08日

ファンタジーアース近況1

fantasyearth34 fantasyearth01

 fantasyearth14

えーかなりゲームをやる頻度が下がりましたが
ファンタジーアース(FE)はちょこちょこやっております。

プレイヤーはもうほとんど2ndや3ndを育てきっていて
このままだとやばいだろうムードがちらほら・・・
いやまあわふはまだまだ楽しめているので良いんですけどね。

外人さんも参加してるんだけどそれが一番困る困る!
領土を拡大できる「オベリスク」って、建てられる上限数が
あるんですが、台湾人の方が終わるまでクリスタルを採取出来る
場所に乱立しちゃうんですよね・・・
そこにいくつも建てても領土は増えないよ!

勝てる物もこいつが居ると勝てないと言う
恐ろしく迷惑な外人で、こいつが参加しちゃうと既に
負けムードだったり・・・

いつになったら建築上限の事に気付くのか・・・

あ、あと勝つとリングアイテム貰えるけど
負けると何も無いわけですよ。
んで負けだすとまったく動かなくなる外人とかね。
賢いやり方だけど人数差って言うのはモロに戦況に響くので
逆転勝ちの確立も下がってしまっちゃうわけでコノヤロウ。

差別とかする気無いんだけどほんとに外人は困る!!

posted by 陽 at 03:56| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月02日

コードベロニカ制覇!! ネタバレいっぱいわう!

わーいベロニカ早い早いー
えらい楽しんでゲーム出来ました U・ω・)ノ

バイオハザードシリーズは1,2以来で
かなり久々の操作感でしたよ。
やりにくいなあれ、絶対ああ言う
撃ったりするゲームのシステムに合わないと思う。

ベロニカは製薬会社アンブレラ壊滅の重要な話と
どこかで情報を聞いていて、外伝的な3、4より
重要な話だと思っていたので一度は触りたいなと
思っておりました。 そんで中古180円で購入。

実際やってみると、壊滅の話ではなくて
アンブレラ社誕生の歴史を知るゲームでした。
やー敵が狂ってる狂ってる。

始祖ウィルスと言う物を発見して
それの変種がT−ウィルスと呼ばれる
例の物だったららしーっす。
危険な研究なので会社を作る事で隠れ蓑にして研究してたのね

うんで今回新たに判った設定は
このT−ウィルスを制する方法です。
低温で長期に渡り身体に常駐させる事で抗体が出来るらしい(笑)
しかし抗体が出来るまで15年かかるっつー話で大変だ。
なので出て来たボスキャラは意思を持った化け物でした。
もうーなんでもありですね。

1のウェスカーも赤目になって再登場してて「死んだのなしよ」
状態だったりもうT−ウィルスさえあれば何でも出来そうな
感じです。

確かバイオ4では既にアンブレラは壊滅してるらしい。
そこら辺の話ゲーム中にあまり触れないとか。
今後アンブレラ壊滅の話は出るのかな。楽しみです。


制覇改めて整理 U・ω・)ノ
・シェンムー2
・ガンパレードマーチ
・ガンダム一年戦争
・クロノトリガー
・ドラゴンクエスト7
・龍が如く
・クロノクロス
・バイオハザードコードベロニカ

前回シェンム−2とトリガー入れ忘れた!
次はメトロイドプライム2だ!

posted by 陽 at 01:27| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月30日

戦略的積みゲー攻略

えーっこのまま立て続けにRPGばかり進めていると
ラチがあかないなと言う事で、比較的短い
アクション系の物を先に攻める事に決めました。

ドラクエ7とクロノクロスで118時間と41時間ですよ…!w
1つ消化してる間に2つ増えてる気がします。
このままじゃ積みゲー消費道終わらないよ!!

遊びすら満足に消化出来なくて駄目だろうと言う
気持ちでやり始めた一人企画ですが
苦しいゲームが過ぎたせいか気が楽になりました。

現在ベロニカ攻略中で既に中盤のようです。
ああ、楽だ・・・!!

続きを読む
posted by 陽 at 18:50| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

戦略的積みゲー攻略

 

えーっこのまま立て続けにRPGばかり進めていると
ラチがあかないなと言う事で、比較的短い
アクション系の物を先に攻める事に決めました。

ドラクエ7とクロノクロスで118時間と41時間ですよ…!w
1つ消化してる間に2つ増えてる気がします。
このままじゃ積みゲー消費道終わらないよ!!

遊びすら満足に消化出来なくて駄目だろうと言う
気持ちでやり始めた一人企画ですが
苦しいゲームが過ぎたせいか気が楽になりました。

現在ベロニカ攻略中で既に中盤のようです。
ああ、楽だ・・・!!

 

posted by 陽 at 18:27| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月29日

なめこ続報

http://www.success-corp.co.jp/software/ds/osawari_tantei/index2.html

・・・あれっ
食べた?ねえ食べた!?

posted by 陽 at 00:58| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月28日

ここまでの積みゲー攻略状況

改めてまとめてみよう

制覇完了
・クロノクロス
・龍が如く
・ドラゴンクエスト7
・ガンパレードマーチ
・ガンダム一年戦争

残っているゲーム
・風のタクト(GC)
・メトロイドプライムダークエコーズ(GC)
・バイオハザードコードベロニカ(DC)
・剣神ドラゴンクエスト(玩具)
・ドラゴンクエスト8(PS2)
・ファイナルファンタジー12(PS2)
・天外魔境II(PCE)
・洞窟物語(PC)
・ドラゴンファンタジー2(PC)


・・・ん?増えてないかい!?

しかしここ最近の長くて濃いRPGなんかを
一週間やそこらでクリアする人達って
改めて凄いなと思いました。なんだろ
家に居る時間はずっとやってるんだろうな
素直に凄いなと思いました


若い頃はこう、ゲームで何か考え方を得るって言う
ほんのちょっと経験の一つになる感じがあったんですが
さすがにこの歳だとああ、このパターンなのねとか
判っちゃってて得れるものが減っちゃったなって
やってて気付きました。

その代わり技術的な物とかゲーム部分を
見るようになったかな〜
ああ、RPGに限った話なんですけどね。

そろそろ積みゲー攻略挫折しそうですよママン!!

posted by 陽 at 01:33| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

クロノクロス制覇!

うおーっ苦しかったーっ苦しかったよ〜
物語も切なくて苦しいよ〜っうわーんっ
二回目はやら無いと言う事で真のエンディングを見るため
後半はちょっとずるして攻略サイトを見つつ進めてました。

ええ、ええ
ちょ、まてよ真のエンディングってなんだよ!?
ってなりましたさ。
魔法には黄色、緑、赤、青、白、黒などの属性がありまして
それは音を奏でる要素なんですね。
最後のボスはこの音を真に繋ぎ合わせて奏でた後、
ある重大な魔法を使う事で音楽が完成しボスを倒すと言うか
救ってあげる事が出来るんですな。

これがまた難解で難解で。ボスも魔法を打つわけで
ボスの魔法色が介入されちゃうわけですよ。
順番どおりに来てる〜って所でボスに
同じ色やられちゃったりして1からやり直しかよってな感じで

何度も再戦して1時間半かかっちゃいました。あははー

その分感動のEDだったですけどね U;ω;)ノ ほろり

2つのパラレルワールドが舞台で
トリガーの物語から世界が狂い始めて、その余波の一つが
このクロノクロスの世界って感じでした。
弱肉強食、森羅万象、星や宇宙、時間や時空
とてもとても大きな話で難解で、救われない世界で・・・

やー色々納得出来ませんでしたが最後まで頑張ったかいが
ありました。

んでわふ的な答えは
やっぱりクロノトリガーと繋げたのが失敗のゲームだと思いました。
単体で見れば矛盾点は多いが素晴らしいと思いましたわう。


・・・・・
最後のEDで実写でてたけど、
あの時代の続き作るんですかー?スクエニさーん

posted by 陽 at 00:35| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月26日

ゲームばっかりですがクロノクロスを久々に進めたよ。

久々に進めました。
え、えーとこう急降下で評価が下がっていってるゲームですが
映像と音楽と世界観が最高でなんとか続いています。

本当にねーっわっきーと話した通り
クロノトリガーとは関係無いゲームだったら
DQ,FFに並ぶシリーズに成長してたんじゃないかなーと
思いました。作り込みは凄いんだもんU・ω・)ノ

物語の方はもーもーもートリガーに繋がって無ければっ
っつーため息ばかりです。

プレイして居ない方も居るだろうから詳細は
これ以上は控えますが愚痴言いたいくらい
トリガー台無しなのよ。
いや、あれもアリっちゃーアリなんだろーけど
心情的に面白くないのよねー
そうなんだよ面白くないんだよっ

ハァーッ

posted by 陽 at 18:58| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月24日

まだまだファンタジーアース U・ω・)」

 

・・・えーっ何だかんだで気が付けば
3ndキャラ育て中です。
スキル構成になかなか納得いかなくて
3度目の作り直し中です (・ω・)ノ

職業は
ウォリアー、スカウト、ソーサラーと
3種類あるんですが3すくみになってて
絶妙なんですね。
ウォリアーはスカウトに強くて
スカウトはソーサラーに強くて
ウォリアーにはソーサラーが強い。
基本的にウォリアーが一番攻撃力と体力が高いので
真正面から戦えばあっさり倒されちゃいますけどね。

わふは弓と短剣を使えるオールマイティーなスカウトを
使っています。攻撃力は低いんだけど
射程距離の長さと妨害系のスキルが場合によっては
戦況を一変させる力を持っています。

それぞれの職業には特徴的なスキルがあって
それを活かす事が重要です。
ウォリアーは攻撃受けてものけぞらないスキル
スカウトはハイド(見えなくなる)スキル
ソーサラーは氷や炎など各種食らった後も断続的に
ダメージを受ける範囲魔法などなど。


あ、そうそうプリーストが居ないんですが
実はβ時代には居たそうです。
回復魔法や特殊効果魔法は廃止されちゃって
回復剤や宿屋、クリスタル採取でしか回復
出来ないんですね。それが絶妙だったりします。


ってゲーム説明ばかりっ
次回は戦争中の話をばっ
まだ続くのかっ

あ、そうそうそうこのゲームの絵見た事あるなぁと
思ってたんですがどうやらプリンセスクラウンの
人らしいです。特徴的でぷりんぷりんなのがエロイエロイ
http://www.playonline.com/fe/index.shtml

 

posted by 陽 at 17:18| Comment(0) | TrackBack(1) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月23日

なめこ続報

http://www.success-corp.co.jp/software/ds/osawari_tantei/

・・・

き、きもいよぅ
キモイヨー!!!!!

posted by 陽 at 04:57| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ファンタジーアース再び U・ω・)」

ここ最近ファンタジーアースに入り浸ってますが
既にレベルはカンスト起こしていて戦争参加しか
やる事無くなっちゃいました (・ω・)・・・

レベルアップ制で最大40までしかなく、
戦争に3〜8回参加すれば1upします。
HPは1000で固定で装備もレベル毎に一種類しか
店売りでは無く、Mobを倒して手に入れれる装備があっても
肝心のMob戦がつまらないので結局戦争ばかりやってしまいます。

レベルアップする事で何が得られるかと言うと
レベルにあった武器防具が装備出来る事、
スキルポイントを入手出来いくつかあるスキルを選び
覚えることが出来る事。
スキル攻撃はかなり重要なのでより多くのスキルを覚えてれば
有利と言う事ですね。 U・ω・)」 *


んでもう育てる楽しみは無くなっちゃったので
戦争ばかりなんですが勝ってもすぐに領土取り戻されたりの
繰り返しで実りが少なくだんだーん
飽きてきました U;・ω・)」
戦争に勝利すると一応ご褒美がありリングが貰え、
それでしか手に入れられない武器防具がありはするんですが
うちの国が弱くてなっかなか手に入らない!

しかも最近追い討ちでサーバーが不安定なので
だんだーんやる回数が減ってきました・・・
座標がズレてて攻撃がチョコチョコあたらなくなったり
重くて一瞬止まってる間に間合い詰められてぼこられたり
しまいには毎日午後7〜9時か10〜12時くらいに
緊急メンテ入っちゃったりさすがスクエニって感じですわう


このまま底が浅くて不安定だと接続者数一気に
下降して行く気がします。
今後領土が増えると手に入る装備の追加や
召還の追加が控えているらしいがどうなることやら・・・

posted by 陽 at 04:56| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月15日

ファンタジーアースでわっきゃんこ! U・ω・)ノ 

ファンタ

ええ、もうどっぷりです。どっぷり。
特に調べてもなく発売二日前になって
知り合いと一緒にやると言う約束を
思い出し、いきなりやり始めた物なんですが

予想外に面白いですわう! Uノ=ω=)ノ *

4つの国のいずれかに所属し
ウォリアー、スカウト、ソーサラーを選び
領土をとりあうってゲームです。

レベルアップ制で一応モンスターと戦う事も出来るんだけど
どちらかというとPvP主体になってますわうU・ω・)ノシ
システムが思ったよりも単純なんだけど
無駄が無いと言うかそれが絶妙で面白いのです。

どう言う戦争システムかと言いますと
まずMAPにお互いの本境地があり、
クリスタルを採取しそれを使って
「オベリスク」と言う物を建てることで
その範囲内は自国の領土になります。
広げれば広げるほど相手の本拠地にダメージが入り、
領土を広げるか、PCを殺すか、オベリスク等を破壊するか
いずれかによってお互いにダメージを出し合い、
より本拠地のHPが残った&領土取得率が高い方が
勝ちになります。


オベリスクや各種建設物が結構硬くて
戦っているとなかなか破壊出来なかったりするんですが、
建築物に大きなダメージを与えられる
動きの遅い「ジャイアント」を召還してそれを破壊したり、
ジャイアントに一気にダメージを与えられる
馬で高速に移動する「ナイト」を召還する事でこれを撃破
したり、とにかくもうそれぞれのバランスが
拮抗してて絶妙なんですね。

操作も単純でアイテムも必要最低限の物しか無いので
やりこみ要素は無く、すぐに最大レベルに
なっちゃうんですが戦争主体なのでむしろ
育てきったところからが本番な感じがします。

システム自体の底は浅いので今が一番旬じゃ無いかなぁと
思いますわう。楽しめるうちに思いっきり楽しんでおこう
(ノ・ω・*)

posted by 陽 at 01:52| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月18日

んふ んふ んふ(龍が如くクリアしたど)

おさわり

龍が如くクリアしました U・ω・)」 ☆
いやぁもうどっぷりはまっていたい
世界観で、クリアするのが苦痛な
ゲームは久々でした。
最後はどとーのように話が
進んでったんですがなんか一気に
決着をつけられた感じで
「ああ、ああ勿体無いそんな簡単に問題解決を・・・」
と言いつつ堪能しまくりました(ノ・ω・*)

それより桐生ちゃん!!
9歳の子連れて高級ソープ行っちゃ駄目だよ!

現在クロノクロスやってます。
トリガーの続編ですが製作者は代わり、
まったくの別物になっちゃった問題のゲームです。
なんだかキャラクターの
台詞まわしがえらいまわりくどくなったと思いました。
グラフィックと読み込み速度は素晴らしくてPSなのに
感動しました U・ω・)ノ
いやこれ1480円で買うゲームじゃないな!


上の画像はDSで出るおさわり探偵 小沢里奈っつ〜
ゲームのキャラですわう。
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/osawari_tantei/
実はゲーム自体それ程注目してなくて、この公式HPに居る
なめこの増えっぷりがとても気になって注目してますわう!
最初横に一匹だったですよ。更新するごとに増えて増えて
増えてああ、もう良いから…もう要らないから…って
状態になってます。なめこ増えすぎて怖いって

んふんふんふ んふんふ

そろそろまとめてみよう
制覇した物:
・シェンムー2
・ガンパレードマーチ
・ガンダム一年戦争
・クロノトリガー
・ドラゴンクエスト7
・龍が如く

現在進行形の物:
・絢爛舞踏祭
・ドラゴンクエスト8
・クロノクロス
・メトロイドプライム2
バイオハザードコードベロニカ
・洞窟物語
・ドラゴンファンタジー
・風のタクト

うむっ大分減ってきました。
…ゲームばかりしてて本気で
駄目人間万歳…!!!

posted by 陽 at 06:12| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月05日

ドラゴンクエストは化け物か!!!!

うあははとうとう越えましたよDQ7総プレイ数108時間。
一枚目で既に91時間を越えていてもうお腹いっぱいって
所に現在追い討ちをかけられている状態です。
これ二周目は絶対しないな俺・・・。 
まあ職業はモンスター職を除き全て制覇とかしちゃったので
時間かかってしまった所もあるんですけどね U・ω・)」
現在ボスダンジョン前でキャラの最終調整中です。
もうすぐ制覇です U・ω・)」 ☆


積みゲー増えました。
・風のタクト

・・・あ、いやそのすっかりこれ忘れてました(・ω・;)
世界観大好きでボーっとゲーム進めないで見てたなぁ
リンク可愛いのすっごい可愛いのコレ!
評判は真っ二つらしいですが面白い作品です。
980円くらいなのでお勧め。
posted by 陽 at 01:45| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年01月29日

クロノトリガー制覇〜 ヘ(・ω・)ノ

クロノトリガークリアしました!
や〜っと名作体験出来てうれしいです(ノ・ω・*)
終わった後攻略サイト見たんですが
何ですかあのマルチエンディングっぷりは!
2周3周と楽しむゲームなんだなぁ当時出て来てればやってたのに・・・!!

現在ドラゴンクエスト7してます。
・・・このDQ、二枚組みなんだけど普通にプレイしても軽く
100時間を突破すると言う化け物ソフトです。
現在60時間突破しましたがいまだに一枚目です。
お、終わる気がしないよ・・・!!
先に龍が如く行こうかなぁ


結局買いました剣神ドラゴンクエスト ヘ(・ω・)ノ
わーい積みゲーふえふえ〜っ

ファンタシースターユニバース 特典 ビジュアルブック+ミニサントラCD付き
ファンタシースターユニバース 特典 ビジュアルブック+ミニサントラCD付き
価格:\6,069円
2006/03/30発売 注文予約可


楽しみにしてるゲームわきょ U・ω・)ノ
posted by 陽 at 11:18| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年12月22日

来過ぎですどうぶつの森

わーい家の借金返したぞ〜!!
これでやっと人並みのお家がもてる(ノω;)
みかん原産の村なんですが
売っても100くらいにしかならないのよね
貝殻の方が高く売れるの今頃知って
貝殻ハンターになってます(☆ω☆)

051222_115836 
農園を作ってる場所に突然8人目の
住民がきまし・・・ええぇぇぇぇっ!!!
うあああっせっかく育ってきてたのにっっ
うわーーんっ(;ω;)
・・・農園移動しよう・・・

posted by 陽 at 21:01| Comment(3) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年12月20日

どう森 ぶつ森 おい森

mo01

わっきゃんこ村の
わふんちです。一階狭くてもう
これ以上置くに置けないと言うw
手前三つあるハニワが音を出しつつ
ダンスするよ(ノ・ω・*)
きのことコインはすれ違い通信しないと
手に入らないとか。貰い物ですが
後になって貴重な事気付きました。
まぁぼぅ君ありがとう〜っ

村に引っ越してきた日、
商店を営んでいるたぬきっつぁんが
家を提供して下さるんですが
えらいふっかけられて借金をするんですね。
その借金返せば次のサイズに家を成長
出来るんですけどまだ借金は半分あります。
うーんうーん早くイスとかテーブル置きたいよー
(≧ω≦;)
…まあ大きくしたらしたでさらにふっかけられるん
だけどね…!!

気が付けば住人が7名に増えてました。
びっくりびっくり!
まぁぼぅ君とこの住人も移住してきてるよ!

農園とか色々作ってますがまだまだなので
出来上がってきたら報告しようと思います!
(≧ω≦)> ビシッ

 

 

おいでよ どうぶつの森
おいでよ どうぶつの森
価格:¥4,079円

posted by 陽 at 04:48| Comment(1) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年12月19日

やばいほどゲーム三昧 ヘ(・ω・)ノ マリカ&ぶつ森わっきゃんこ!

ここ最近三つもゲームを購入してしまって
ゲーム三昧です。やばやば!!
マリオカートDSと

マリオカートDS
マリオカートDS
価格:¥4,079円

おいでよどうぶつの森

おいでよ どうぶつの森
おいでよ どうぶつの森
価格:¥4,079円

特にこの二つやりまくりです(ノ・ω・*)

Wi-Fiでの対戦が可能なゲームで
一緒に遊んでくれる方募集してます〜
宜しければ登録してね(ノ・ω・*)

どうぶつの森
【コード】3221-8376-5209
【名前 】わふん
【村名 】わっきゃんこ村
【特産物】みかん


マリカDS
532636
708427

ぶつ森やりはじめで何も無いので
むしろ相手の森に遊びに行きたいなー
ぶつ森はちょくちょく日記に出して来たいと
思います ヘ(・ω・)ノ うっほほーっ

 

ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ
ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ
価格:¥3,324円
無線環境が無くてもこれで遊べます!

posted by 陽 at 06:44| Comment(3) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
×

この広告は1年以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。